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  • Introduction
  • Ansible
    • 1 初识Ansible
    • 2 Ansible Inventory 配置详解
    • 3 Ansible Ad-hoc 命令集
    • 3 Ansible lineinfile 模块详解
    • 4 Ansible Playbook
      • 4.1 Playbook的结构及handler用法
      • 4.2 Playbook循环语句
      • 4.3 Playbook条件语句
      • 4.4 Playbook高级用法
      • 4.5 Playbook之tags
      • 4.6 巧用Roles
      • 4.7 文件管理模块及Jinja2过滤器
      • 4.8 yaml 语法
    • 5 Ansible变量
      • 5.1 自定义变量
      • 5.2 Fact变量
      • 5.3 魔法变量
      • 5.4 使用lookup生成变量
      • 5.5 使用vault配置加密
    • 6 Ansible使用优化
  • Linux
    • linux简介
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    • /etc/security/limits.conf 详解与配置
    • 常用知识
  • Shell
    • 第一部分 初见shell
      • 1. 为什么使用shell编程
      • 2. 和Sha-Bang(#!)一起出发
        • 2.1 调用一个脚本
        • 2.2 牛刀小试
    • 第二部分 shell基础
      • 3. 特殊字符
      • 4. 变量与参数
        • 4.1 变量替换
        • 4.2 变量赋值
        • 4.3 Bash弱类型变量
        • 4.4 特殊变量类型
      • 5. 引用
        • 5.1 引用变量
        • 5.2 转义
      • 6. 退出与退出状态
      • 7. 测试
        • 7.1 测试结构
        • 7.2 文件测试操作
        • 7.3 其他比较操作
        • 7.4 嵌套 if/then 条件测试
        • 7.5 牛刀小试
      • 8. 运算符相关话题
        • 8.1 运算符
        • 8.2 数字常量
        • 8.3 双圆括号结构
        • 8.4 运算符优先级
    • 第三部分 shell进阶
      • 9. 换个角度看变量
        • 9.1 内部变量
        • 9.2 变量类型标注:declare 与 typeset
          • 9.2.1 declare 的另类用法
        • 9.3 $RANDOM:生成随机数
      • 10. 变量处理
        • 10.1 字符串处理
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          • 10.1.2 参考资料
        • 10.2 参数替换
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        • 11.1 循环
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        • 11.4 测试与分支
      • 12. 命令替换
      • 13. 算术扩展
    • 第四部分 命令
    • 第五部分 高级话题
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        • 18.1正则表达式简介
        • 18.2文件名替换
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  1. Shell
  2. 第五部分 高级话题

24. 函数

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本章目录

和其它“真正”的编程语言一样,Bash也有函数,尽管它在实现方面有一些限制。一个函数就是一个子程序,实现一系列操作的,执行一个特定任务的“黑盒子”。有重复代码的地方,当一个过程只需要轻微修改任务就会重复执行的时候,那么你就需要考虑使用函数了。

function function_name {
command...
}

或者

function_name () { 
command...
}

第二种形式可能会更受C程序员的喜爱(并且它更具有)。 在C语言里面,函数的圆括号可以出现在第二行。

function_name () {
command...
}

一个函数可能被“压缩”到一个单独行里。

fun () { echo "This is a function"; echo; } 
#                                 ^     ^

然而,在这种情况下,函数里的最后一个命令必须跟有一个分号。

fun () { echo "This is a function"; echo } # Error! 
#                                       ^
fun2 () { echo "Even a single-command function? Yes!"; } 
#                                                    ^

只需要引用函数名字就可以调用或者触发函数。一个函数调用相当于一个命令。

例子 24-1. 简单的函数

#!/bin/bash
# ex59.sh: 练习函数(简单的).

JUST_A_SECOND=1

funky ()
{ # 这是一个简单的函数
    echo "This is a funky function."
    echo "Now exiting funky function."
} # 函数必须在调用前声明.


fun ()
{   # 一个稍微复杂点的函数.
    i=0
    REPEATS=30

    echo
    echo "And now the fun really begins."
    echo

    sleep $JUST_A_SECOND    # Hey, 等一秒钟!
    while [ $i -lt $REPEATS ]
    do
        echo "----------FUNCTIONS---------->"
        echo "<------------ARE-------------"
        echo "<------------FUN------------>"
        echo
        let "i+=1"
    done
}

# 现在,调用这些函数.

funky
fun

exit $?

函数定义必须在第一次函数调用之前。没有声明函数的方法,比如像C语言中一样。

f1
# 将会产生一个错误消息,因为“f1”函数还没有定义。

declare -f f1      # 这样也不会有帮助。
f1                 # 仍然会产生一个错误消息。

# 然而...


f1 () {
    echo "Calling function \"f2\" from within function \"f1\"."
    f2 
}

f2 () {
    echo "Function \"f2\"."
}

f1  #  在此之前,事实上函数“f2”是没有被调用的,
    #+ 尽管在它定义之前被引用了。
    #  这是可以的。
    # 感谢, S.C.
#!/bin/bash
# empty-functionn.sh

empty () 
{
}

exit 0  # 这里将不会退出!


# $ sh empty-function.sh
# empty-function.sh: line 6: syntax error near unexpected token `}'
# empty-function.sh: line 6: `}'

# $ echo $? 
# 2

# 请注意,只包含注释的函数也是空函数。

func () 
{
    # 注释 1.
    # 注释 2.
    # 这仍然是一个空函数。
    # 感谢, Mark Bova将这一点指出来。
}
# 结果会出现和上面一样的错误信息。

# 然而 ...

not_quite_empty ()
{
    illegal_command
} #  一个包含这个函数的脚本将不会出错
    #+ 只要这个函数没有被调用。
not_empty ()
{
    :
} # 包含一个 : (空命令符),这样是可以的。

# 感谢, Dominick Geyer 和 Thiemo Kellner.

甚至,把一个函数嵌套在另外一个函数里也是可行的,尽管这并没有什么用。

f1 () 
{
    f2 () # 嵌套函数
    {
        echo "Function \"f2\", inside \"f1\"."
    }
}

f2  #  将会产生一个错误消息。
    #  即使有一个前置的 "declare -f f2" 也不会有什么作用。

echo

f1  #  不会做任何事情,因为调用“f1”的时候,并不会自动调用“f2”。
    #  现在,调用“f2”是可以的,
    #+ 因为通过调用“f1”,它的定义现在已是可见的。

    # 感谢, S.C.

函数定义可能出现在不太可能出现的地方,甚至出现在本应该是命令出现的地方。

ls -l | foo() { echo "foo"; }  # 可行的,尽管没有什么作用。


if [ "$USER" = bozo ]
then
    bozo_greet ()   # 函数定义嵌套在if/then的结构体中。
    {
        echo "Hello, Bozo."
    }
fi

bozo_greet        # 只有Bozo用户工作,其它用户会得到一个错误消息。


# 在某些场景中,像下面这些东西可能会很有用。
NO_EXIT=1   # 将会激活下面的函数定义。

[[ $NO_EXIT -eq 1 ]] && exit() { true; }     # 函数定义出现在“与列表”中。
# 如果 $NO_EXIT 等于 1, 定义 "exit ()".
# 通过把exit函数别名为“true”,这样把内置的exit命令给禁用了。

exit  # 调用 "exit ()" 函数, 而不是内置的 "exit" 命令。


# 或者,类似地:
filename=file1

[ -f "$filename" ] &&
foo () { rm -f "$filename"; echo "File "$filename" deleted."; } ||
foo () { echo "File "$filename" not found."; touch bar; }

foo

# 感谢, S.C. 和 Christopher Head

函数名字可以呈现各种奇怪的形式。

_(){ for i in {1..10}; do echo -n "$FUNCNAME"; done; echo; }
# ^^^         函数名字和圆括号之间没有空格。
#             这并不会总是会正常工作。为什么呢?

# 现在,我们来调用函数。
_         # __________
#           ^^^^^^^^^^   10 个下划线(10 倍的函数名字)!
# 一个“假”的下划线也是一个可以接受的函数名字。

# 事实上,一个分号也是一个可以接受的函数名字。

:(){ echo ":"; }; :

# 这有什么作用呢?
# 这是一个狡诈的方式去混淆脚本中的代码。

小提示:当一个函数的不同版本出现在一个脚本中,会发生什么事情呢?

#  正如Yan Chen 指出的那样,
#  当一个函数被多次定义的时候,
#  最后一个函数是被调用的那个。
#  然而这并不是特别有用。

func () 
{
    echo "First version of func ()."
}

func () 
{
    echo "Second version of func ()."
}

func   # 调用的是第二个 func () 函数版本。

exit $?

#  甚至,可能用函数去覆盖
#+ 或者占用系统命令。
#  当然,这并不是可取的。

函数不能为空!

也可以参见

Example A-56
24.1 复杂函数和函数复杂性
24.2 局部变量
24.3 不使用局部变量的递归
代码块
可移植性
extra
extra